Ramalan sareng analisa pasar kabugaran interaktif global ti 2020 dugi ka 2024

Dina laporan ngeunaan pasar kabugaran interaktif global anu dikaluarkeun ku technavio, perusahaan riset pasar sareng konsultan internasional anu kasohor, dina pertengahan April 2021, diprediksi yén pasar kabugaran interaktif global bakal ningkat ku AS $ 4.81 milyar ti 2020 dugi ka 2024, kalayan rata-rata. laju tumuwuh sanyawa taunan leuwih ti 7%.

Technavio ngaramalkeun yén pasar kabugaran interaktif global bakal ningkat ku 6.01% dina 2020. Tina sudut pandang pasar régional, pasar Amérika Kalér ngadominasi, sareng kamekaran pasar kabugaran interaktif Amérika Kalér nyababkeun 64% tina paningkatan interaktif global. pasar kabugaran.

Dina jaman pasca wabah, kantor online sareng kabugaran bumi parantos janten kabiasaan hirup énggal pikeun konsumén mainstream.Pikeun narik pencinta kabugaran pikeun kaluar ti bumi sareng asup ka gim deui, kabugaran interaktif immersive bakal janten alat anu kuat pikeun pamasaran gim.Anu mimiti, alat-alat kabugaran sareng rohangan olahraga dirobih sacara cerdas.Ngaliwatan layar témbok touch lengkep sareng layar taneuh, para peminat kabugaran diawaskeun pikeun denyut jantung, deteksi olahraga, nyetak AI, jsb. Bréh, demonstrasi kursus latihan disaluyukeun.Pangajaran baku dipintonkeun dina layar dina gim holografik sacara real waktos.Dumasar kana téknologi pangenalan visual intelijen buatan, data aksi 3D tina sakabeh awak pangguna direbut sacara real waktos.Ngaliwatan algoritma intelijen buatan, tindakan standar pelatih profésional dibandingkeun dina kecepatan anu luhur, ku kituna pangguna tiasa nampi skor waktos-nyata pikeun tiap tindakan sareng ngalengkepan tindakan kabugaran sacara akurat.Tungtungna, prosés latihan visualized ngaliwatan hidayah animasi, épék husus interaktif tur eupan balik data, multi-titik na multi-jalma real-time latihan interaktif direalisasikeun ngaliwatan holographic sarta kecerdasan jieunan, sarta hidayah animasi na rekaman data anu direalisasikeun ngaliwatan témbok, proyéksi taneuh. atawa layar LED digabungkeun jeung sistem kabugaran interaktif ngaropéa, ku kituna pikeun ngaronjatkeun sumanget jeung parantosan trainers.

Dina taun-taun ayeuna, déwasa sareng manula parantos nyandak kabugaran interaktif salaku gaya hirup pikeun ningkatkeun fungsi cardiopulmonary sareng nikmati kagiatan olahraga simulasi di bumi.trend pasar ieu ngajadikeun kaulinan interaktif cageur akun pikeun ampir 20% sadaya jualan video kaulinan.Ténis, boling sareng tinju mangrupikeun kaulinan kabugaran interaktif anu paling umum.

Perlu dicatet yén pasar kabugaran interaktif kantor perusahaan, hotél, fasilitas umum sareng gimnasium tumbuh langkung gancang tibatan gedong padumukan.Kusabab ningkat perhatian kana panyakit anu disababkeun ku kaséhatan, panyakit kardiovaskular sareng gaya hirup, pasar Amérika Kalér ngiringan pangsa pasar kabugaran interaktif global dina taun 2019. Amérika Serikat sareng Kanada mangrupikeun pasar utama produk kabugaran interaktif di Amérika Kalér , Pasar régional bakal nyadiakeun kasempetan ngembangkeun pikeun suppliers produk kabugaran interaktif.

Sumber: prnewswire.com


waktos pos: Nov-15-2021